La semana pasada tubo lugar el Gandía Game Meeting donde Jordi de Paco nos dio una lección sobre qué es hacer videojuegos. Jordi a través de Decostruc Team nos contó el porqué del éxito de su "Goods Will we Watching", nos dijo que la idea surgió en un meeting donde se hacen videojuegos en un fin de semana, y el juego, en principio de una sola pantalla, planteaba dilemas morales al jugador con unos personajes atrapados en un planeta. Al estilo de los conocidos supervivientes del accidente aéreo donde para sobrevivir comieron los cadaveres de lo que fueron sus compañeros, el videojuego nos plantea esta clase de dilemas a los que tendremos que responder nosotros. Una idea muy brillante que además se realizó en graficos pixel-art, que refuerzan el guión frente al puro placer estético.Videojuego indie que nos demuestra, que esto también es una forma de arte.
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